プロフィール
真茅 健一 (Makaya Kenichi)
1982年 兵庫県出身
2004年 神戸芸術工科大学 芸術工学部 環境デザイン学科卒業
2004年 工務店にて店舗設計、現場監理に携わる
2006年 大手店舗内装会社にてCGパースの制作
2008年 Frames として独立
2015年 3月 背景アーティストUE4ビギナー勉強会 #2 にて講演
2015年 8月 Maxonユーザーミーティングにて 「Cinema 4D と Unreal Engine4で作るリアルタイム建築ビジュアライゼーション」講演
2016年 7月 Epic Games japan 主催 「Unreal Engine4 Lightmass Deep Dive]にて
「建築ビジュアライズにおけるLightmass実践使用方法」講演
「建築ビジュアライズにおけるLightmass実践使用方法」講演
現在 東京都世田谷区にて活動
使用ツール
CINEMA 4D
UNREAL ENGINE 4
VectorWorks
Photoshop
Illustrator
AfterEffects
SubstancePainter
SubstanceDesigner
UNREAL ENGINE 4
VectorWorks
Photoshop
Illustrator
AfterEffects
SubstancePainter
SubstanceDesigner