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プロフィール


真茅 健一  (Makaya Kenichi)



1982年 兵庫県出身

2004年 神戸芸術工科大学 芸術工学部 環境デザイン学科卒業

2004年 工務店にて店舗設計、現場監理に携わる

2006年 大手店舗内装会社にてCGパースの制作

2008年  Frames として独立

2015年 3月 背景アーティストUE4ビギナー勉強会 #2 にて
講演 
2015年 8月 Maxonユーザーミーティングにて 「Cinema 4D と Unreal Engine4で作るリアルタイム建築ビジュアライゼーション」講演
2016年 7月   Epic Games japan 主催 「Unreal Engine4 Lightmass Deep Dive]にて
       「
建築ビジュアライズにおけるLightmass実践使用方法」講演

 現在       東京都世田谷区にて活動 


使用ツール

CINEMA 4D
UNREAL ENGINE 4
VectorWorks
Photoshop
Illustrator
AfterEffects
SubstancePainter
SubstanceDesigner




Frames CG Perspective Production,Tokyo