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プロフィール
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真茅 健一   (Kenichi Makaya)

2004年 神戸芸術工科大学 芸術工学部 環境デザイン学科卒業​
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                     工務店にて店舗設計、現場監理に携わった後、店舗内装会社にて建築CGの制作を行う。
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​2008年  Frames として活動開始
​2019年  
Ray Tracing Night@Tokyo でUnreal Engine4開発元 EpicGamesによるEpic MegaGrants獲得
2020年 UNREAL ENGINEのトップページに掲載
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現在 東京都世田谷区にて活動中

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講演

​2020年     8月     UE4 Ray Tracing Night Week 講演
​2019年 6月 ELSA Japan レンダリングセミナー2019 講演
​2019年 4月 UE4 Ray Tracing Night@Tokyo 講演
2015年 8月    Maxonユーザーミーティングにて 「Cinema 4D と Unreal Engine4で作るリアルタイム建築ビジュアライゼーション」講演
2016年 7月   Epic Games japan 主催 「Unreal Engine4 Lightmass Deep Dive]にて
       「建築ビジュアライズにおけるLightmass実践使用方法」講演
2015年 3月 背景アーティストUE4ビギナー勉強会 #2 にて講演
>> 講演資料はこちら
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