
Unreal Engineのライティング設計を専門としています。

Unreal Engineのライティング設計を
専門としています。
・フォトリアルにならない。
・パフォーマンスが出ない
・ライティングの方針が定まらない。
Service
非ゲーム分野を中心に、Unreal Engineを用いたリアルタイムコンテンツ制作を行っています。
建築ビジュアライズで培ったライティング技術と、
多くのプロジェクトで最適化を行ってきた経験から、フォトリアルクオリティと実機パフォーマンスを両立するシーン制作を行っています。
About
真茅健一
Makaya Kenichi
3DCGアーティスト
フリーランス






